L3T - Lehrbuch f├╝r Lernen und Lehren mit Technologien (http://l3t.eu)

Game-Based Learning

  1. Game-Based Learning
  2. Begriff und Geschichte
  3. Grund├╝berlegungen
  4. Potenziale und Herausforderungen
  5. Zusammenfassung und zentrale Erkenntnisse
  6. Ausblick: Durchdringt uns die Gamification?
  7. Literatur